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马克扎克伯格元宇宙视频(扎克伯格谈元宇宙)
什么是元宇宙?
1992年,当美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出“元宇宙”这个概念时,人们或许不会想到,他在书中设想的未来情境(人类通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中)会走进现实,并借助科技大佬马克·扎克伯格的声明“一举成名”。
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扎克伯格向美国媒体宣布,他认为“元宇宙”是下一代互联网,脸书拟在5年内转变为一家“元宇宙”公司。西班牙消息网在近日的报道中指出,除脸书外,其他互联网巨头近期纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或可身临其境般进入到一个虚拟的“元宇宙”世界。
美国彭博社称,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。
什么是“元宇宙”
想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。
西班牙技术、艺术和设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚说:“‘元宇宙’指在网络空间中创建物理环境的数字‘分身’。它不以玩游戏和赚积分为目的,而将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”
一旦进入“元宇宙”,那里的居民将能够买卖物品、财产等。拉亚强调说:“如果你不能做现实世界中做的几乎所有事,那将只是一个普通的数字应用程序,但‘元宇宙’不是这样。虚拟货币在‘元宇宙’中必须存在”。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。
Gamelab战略顾问兼创始人伊万·费尔南德斯·洛博则表示:“‘元宇宙’的支柱之一是我们当前所有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在‘元宇宙’中所做的一切或发生的事情都可以某种方式进行交易,并产生一定的价值一样。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”
与互联网一样,“元宇宙”将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的推崇者。他说:“‘元宇宙’的美好愿景不是由哪家特定公司构建的,它必须具有互操作性和可移植性。”
不过,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来,这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式,但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜。”
亿万富翁们的“赌场”
尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将非常激烈。拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力。但在其他方面,面临来自很多科技巨头的竞争。”
今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。
洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”
实现仍面临不少挑战
尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素,但要使其全面运行还需要很长的时间。西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代,人工智能先驱们说,15年后机器人将完成一切,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临这种情况。尽管它不断在发展,但离我们还很远,因为有一部分需要进行很大改进。比如,如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还有待时日。此外,可能还存在计算问题。”
另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进。拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜,一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠。”
他警告说:“而且,构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才。如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计,‘元宇宙’就不会出现。而公司之间相互协作实现标准化,将是耗时最多的部分。”
科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性。他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实,这有积极的一面,但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意。除了涉及的经济成本外,首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯。随着越来越多人进入‘元宇宙’,以及相关研究越来越多,或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好。”
当然,研究人员指出,在经历了大流行之后,社会对“元宇宙”的接受度会更高,因为“大流行使我们更好地了解了技术在我们世界中的价值,远程呈现是‘元宇宙’对我们的极大诱惑。”
专家认为,在扎克伯格提到的5年中,“元宇宙”的应用将仅限于技术科学、工作和休闲领域。此时此刻,硅谷巨头们正为了成为第一批征服“元宇宙”的先驱而争相拿出支票簿,但这将是下一场技术革命还是只是像游戏《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,我们拭目以待。

扎克伯格自拍照被群嘲,元宇宙到底是什么?
元宇宙简单来说就是通过AR/VR的设备将人带入一个虚拟的平行宇宙当中,在这个宇宙当中你可以做任何事情。而对于我们现在来说,元宇宙更多的是指基于新一代互联网而形成的一个虚拟世界。
元宇宙为什么会火?
元宇宙受欢迎的最重要原因是其资本运作。随着互联网的使用,人类肯定会朝着更加切实的方向发展。几家大型科技公司必须抓住这个机会,将资金投向这个方向。而这也造就了元界概念的流行。 Facebook创始人马克·扎克伯格宣布母公司将更名为Meta,并希望人们将其视为一家“元宇宙公司”,暗示了Facebook对元宇宙的野心,同时也将元界的概念带到了顶层。
元宇宙有什么缺点?
元宇宙将严重依赖高速互联网连接、高质量图形显示、传感器和执行器来捕捉用户动作。更不用说全向跑步机、高品质声音输出、触觉反馈以及比游戏 PC 更复杂的先进计算机系统。这不仅仅是购买虚拟现实耳机和一副控制器或增强现实眼镜。高速互联网连接也是一个问题。统计数据显示,全球40%以上的人从未使用过互联网。
总结。
元宇宙承诺一个身临其境的环境,我们可以做的事情和我们创造的体验没有限制。虚拟现实领域的主要参与者必须共同努力,以实现构建虚拟世界的通用标准和协议,以便可以充分开发元宇宙。如果互操作性问题没有得到解决,十年后我们可能会有几个不同的集中式元节。这违背了我们都设想的元宇宙的目的,即一个完全去中心化和可互操作的元宇宙。我们希望监管机构也能监控公司如何收集和管理元宇宙上的用户数据和信息。随着 VR 设备领域越来越受到关注,随着更多公司加入这一趋势,VR 设备的价格可能会下降。
扎克伯格的元宇宙初考,不及格!“元宇宙”到底是什么?
元宇宙这个词最近大家应该都不陌生。2021年10月,马克·扎克伯格宣布Facebook更名为Meta(元,元宇宙的元)。Meta(元)是一个形容词,形容一个指向自己的物体。但很显然它也是元宇宙的缩写。
meta为什么改名?扎克伯克全力投入元宇宙
去年,月活破30亿的脸书正式更名为Meta,马克·扎克伯格制作了一个多小时的视频进行解释。
脸书改名的“Meta”其实大有可为。
首先,在希腊语中,这个词的意思是超越。同时,这个词也取自元宇宙(Virtual World,Metauniverse)。脸书更名为Meta后,正是为了逐步整合旗下产品,打造“超越现实的元宇宙平台”。
所谓的“元宇宙”最初来自美国作家尼尔·斯蒂芬森的设想:未来,通过设备和终端,人类可以进入计算机模拟的虚拟三维世界,现实世界中的一切都可以数字化复制,人们可以通过数字分身在虚拟世界中做现实生活中的任何事情。
简单理解一下,想象一下你可以生活在一个虚拟的世界里,在这个世界里可以构建类似现实生活的人际互动,可以满足工作、交流、娱乐的场景。
不要惊讶,Meta是这样认为的——“元宇宙是社会联系的下一次进化”。(超宇宙将彻底改变人类的社交方式)
真的会彻底改变人们的社交方式吗?以下系列视频来自Meta上周末发布的内容。他们将讲述超宇宙在生活各个方面的应用,包括“社交”、“健身”、“工作”等常见场景的应用。我们可以拭目以待。
什么是元宇宙超市贡献值
元宇宙概念实际上只是技术流行语的合并,其中许多以前曾被推过,但未能产生巨大的影响,例如虚拟现实,但现在作为一个价值可能高达 8 万亿美元或更多的市场而受到欢呼
目前对被称为“元宇宙”的概念的潜在市场的预测范围从特定市场的 2000 亿美元到数万亿美元不等。
什么是“元宇宙”,它对科技公司的利润有多大?这取决于你问的是谁,相当于一个罗夏测验。
该概念的一个普遍认可的定义是融合虚拟现实、流媒体视频、手机游戏(如 Roblox Inc. RBLX)的数字体验 和“堡垒之夜”、加密货币、社交媒体、5G、人工智能和电子邮件。简而言之,马尾藻海的技术流行语近似于 我们在物理世界中的生活方式的数字复制品。
ZK Research 的首席分析师 Zeus Kerravala 告诉 MarketWatch:“这就像科技行业的任何事情:每个人都定义了一个最适合他们的优势和需求的新兴市场。” “无论谁胜出,总会把这种经历变成他们的围墙花园。”
当马克扎克伯格分享他的 Facebook 母公司 Meta Platforms Inc. 的 FB 版本时 上个月关于元宇宙的想法,他说他不希望它成为一个“围墙花园”,而是一个更大的开放生态系统的一部分。这是对 Apple Inc. AAPL 的一个不那么微妙的挖掘 , 这是扎克伯格在 Facebook 更名中宣扬元宇宙的开放性时所表达的众多观点之一。
苹果的对手 Epic Games Inc. 和 Facebook将元宇宙视为从财务、战略和法律角度攻击苹果的一种方式。但是 Dioselin Gonzalez,混合现实顾问和 Microsoft MSFT 前首席软件架构师 研究认为,大多数公司都在拼命争夺元界市场的一部分,以便他们可以将其变成自己版本的 Apple App Store 或 Alphabet Inc. 的 GOOGL 谷歌 谷歌播放。
“Facebook 对关闭的 Apple Store 发出警告,但根据其历史,它将拥有自己的带元界的围墙花园,”她告诉 MarketWatch。
本周在韩国举行的技术会议上,Epic Games Inc. 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 将 Metaverse 比作一个通用应用程序商店,该应用程序商店适用于所有操作系统,并为开发人员提供了替代苹果和谷歌在智能手机经济中的主导地位的替代方案。Epic 是新兴元节领域的领导者之一,其流行的“Fortnite”游戏已在联邦法院起诉苹果和谷歌的反垄断行为。
“在接下来的几十年里,元宇宙有可能成为世界经济中价值数万亿美元的一部分,对世界各地的所有公司平等开放,”斯威尼说。“苹果和谷歌的政策禁止其他公司创建元宇宙,这样他们就可以自己主宰它并对其征税。我们绝不能让这两家公司主宰我们的数字生活。”
正如斯威尼所概述的,元界的“数万亿美元”潜力凸显了投资者对元界不同定义的担忧:市场估计范围广泛。
根据彭博资讯的数据,元节市场预计到 2024 年将达到 8000 亿美元,这说明了其庞大的属性和广泛的技术。与此同时,Roblox 首席执行官大卫·巴斯祖基 (David Baszucki) 预计,移动、流媒体内容和社交媒体类别的潜在市场总额约为 2000 亿美元或更多。
还有更大胆的估计——摩根士丹利分析师布赖恩诺瓦克含糊地提到了美国消费者中总价值 8 万亿美元的潜在市场——伴随着多个警告。诺瓦克说,采用“不会很快也容易”,因为元节体验的不确定性、消费者对 Facebook 的个人和企业数据不信任,以及 Facebook 缺乏企业工具专业知识。
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